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関連資料一覧:(本学所蔵)
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件名:NDLSH:コンピュータグラフィックス
図書(18 件)
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10件
20件
50件
18 件中の 1-10
1
2
資料名
所蔵館
責任表示
出版者
出版年
所在
1
Blender2.9 3DCGモデリング・マスター
太秦南館
Benjamin著
ソーテック社
2021
太秦南館:5階閲覧室
007.642||B35b
2
BlenderユーザーのためのPython入門
太秦南館
大西武著
シーアンドアール研究所
2021
太秦南館:5階閲覧室
007.642||O66b
3
CG数理の基礎 ( メディア学大系 ; 12 )
亀岡本館
柿本正憲著
コロナ社
2022
亀岡本館:閲覧室
007.642||Ka25c
4
CGは数学でできている : 映像数学の展望
太秦南館
安生健一著
日本評論社
2023
太秦南館:5階閲覧室
007.642||A49c
5
Game anim : ゲーム開発に必要なアニメーションの知識
太秦南館
Jonathan Cooper著, スタジオリズ訳
ボーンデジタル
2021
太秦南館:5階閲覧室
798.5||C87g
6
GPUを支える技術 : 超並列ハードウェアの快進撃「技術基礎」 ( Web+DB Pressプラスシリーズ )
太秦南館
Hisa Ando著
技術評論社
2021
太秦南館:5階閲覧室
548.22||A47g
7
GPUを支える技術 : 超並列ハードウェアの快進撃「技術基礎」 ( Web+DB Pressプラスシリーズ )
太秦南館
Hisa Ando著
技術評論社
2017
太秦南館:5階閲覧室
548.22||A47g
8
HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX : レベルアップのための心得と実践
太秦南館
池田亘著
ボーンデジタル
2020
太秦南館:5階閲覧室
798.5||I32h
9
PhotoDeluxeまるごと活用ブック : For macintosh
亀岡本館
Kate O'Day,Linda Tapscott著, 上野陽子訳
エムディエヌコーポレーション
1996
亀岡本館:書庫
007.6||O17f
10
Python版つくって学ぶProcessingプログラミング入門
太秦南館
長名優子, 石畑宏明, 菊池眞之共著
コロナ社
2020
太秦南館:5階閲覧室
007.64||O74p
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